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合体技ってパイロット指定かユニット指定かどちらか片方しかできないのが難点。特定のパイロットが特定ユニットに乗っている場合にだけ合体技をできるようにしたくても、現状ではインクル制御でするしかないのが意外に不便。あまり乗り換えできるシナリオないから気づかないけど。パイロット&ロボット固定の場合、どちらで指定してもかまわないからね。ただ、ロボものって乗換えとかできるのが一つのウリだと思うわけで。でも現状だと、たとえばUCモビルスーツの乗換えが自由なときに、クワトロ搭乗百式カミーユ搭乗Zガンダムのときのみで合体技、という指定ができない。これって、乗り換えできるシナリオのときに合体技を導入しようと思ったときに、高い壁となって立ち塞がる。